Difference between revisions of "Exercice Arduino FCU"

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Ici, les bornes SCL et SDA correspondent aux axes x et y du gyroscope.
 
Ici, les bornes SCL et SDA correspondent aux axes x et y du gyroscope.
  
<color font ="blue">REMARQUE : </color font>On peut utiliser des LEDs sur une plaquette d’essai comme cela a été fait pour le Joystick afin de pouvoir voir quels sont les effets du gyroscope sur les LEDs.
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<font color ="blue">REMARQUE : </font>On peut utiliser des LEDs sur une plaquette d’essai comme cela a été fait pour le Joystick afin de pouvoir voir quels sont les effets du gyroscope sur les LEDs.

Revision as of 15:11, 17 February 2023

Vous trouverez sur cette page toutes les informations, exercies, et fichiers nécessaire à la prise en main et à la réalisation d'un prototype de FCU (Flight Control Unit) dans le cadre de travaux dirigés (TD) à faire en classe

Quelques fonctions Arduino utiles :

Void setup() : obligatoire en début de programme, cela correspond à l’initialisation du programme (indiquer les broches, les sorties, les entrées)

Void loop() : obligatoire dans un programme, cela correspond à la partie du programme qui va se répéter en boucle.

DigitalRead() / AnalogRead() : permet de lire l’état (HIGH ou LOW) d’un port digital/analogique de la carte Arduino.

DigitalWrite() / AnalogWrite() : permet d’écrire et donc de donner un état (HIGH ou LOW) à un port digital/analogique de la carte Arduino.

PinMode() : permet d’initialiser une broche et de la mettre en entrée ou sortie (ex : pinMode(1, OUTPUT) )

Delay() : Fait une pause dans le programme (en ms).

Utiliser ce lien pour tout autre information ou autres fonctions Arduino : https://www.arduino.cc/reference/fr/

Voici quelques sites permettant de trouver tous les composants nécessaires pour le montage : https://www.gotronic.fr/rechercher.htm https://boutique.semageek.com/fr/2-arduino

Exercice 1 : Prise en main - Commander l'éclairage d'une LED

Cet exercice se décompose en 3 objectifs : allumer une LED, la faire clignoter et enfin commander son intensité lumineuse.

Le montage utilisé pour tout l'exercice se présente ainsi.

Schéma du montage

Matériel nécessaire

- Carte Arduino
- une LED
- Une résistance de 220 ohms
- une plaquette d’essai
- 2 fils mâle/mâle

Réalisation du montage

• Connecter la borne numérique (côté digital) numéro 1 de la carte Arduino à la patte de la résistance.
• Connecter la deuxième patte de la résistance à l’anode de la LED (borne +, tige la plus longue de la LED).
• Brancher la cathode (borne -, tige la plus courte) de la LED au GND de l’Arduino.


Etape 1 : allumage d'une LED

Pour pouvoir allumer cette LED, il faudra utiliser le code Arduino suivant.

void setup()
{
 pinMode(1, OUTPUT); 	//initialise la borne numérique numéro 1 de la carte Arduino en mode sortie 
} 
void loop() 
{ 
 digitalWrite(1, HIGH); 	//le courant est envoyé sur la borne 1, la LED s'allume 
}

Etape 2 : faire clignoter une LED

Ce code Arduino permet de faire clignoter une LED à une fréquence déterminée

void setup() 
{ 
 pinMode(1, OUTPUT); //Initialisation de la broche 1 en sortie 
} 

void loop() 
{ 
 digitalWrite(1, HIGH); //Mise au niveau Haut (Allumage) de la LED 
 delay(1000);		//Délai de 1000ms dans cette position (LED allumée) 
 digitalWrite(1, LOW);	//Mise au niveau bas (Eteint) de la LED 
 delay(1000);	//Délai de 1000ms dans cette position (LED éteinte) 
}

Vous pouvez retrouver une vidéo explicative sur ce lien : https://www.youtube.com/watch?v=OOR3dfWH8HE

Etape 3 : faire varier l'intensité lumineuse d'une LED

Ici le code va faire varier l’intensité lumineuse de la LED, de façon à ce que l’intensité augment linéairement puis lorsque la LED atteint sa valeur maximale (valeur 255, valeur HIGH) puis arrivé a cette valeur, l’intensité lumineuse rediminue jusqu’à ce que la LED soit éteinte (valeur 0, LOW).

int LED = 3;	 // Définition des broches et variables utilisées
int x;		 // Rapport cyclique
void setup() 
{  
 pinMode(LED, OUTPUT);  
} 
 
void loop() 
{  
 x = 0;  
 while (x <= 255) // Allumer progressivement la LED (0 --> 255)
 {
  analogWrite(LED, x);  
  delay(10);  
  x = x+1; 
 }  
 x = 255; 
 while (x >= 0) // Eteindre progressivement la LED (255 --> 0)
 {
  analogWrite(LED, x);  
  delay(10);  
  x = x-1; 
 } 
}


Exercice 2 : Utiliser un gyroscope

L’implémentation d’un gyroscope sous Arduino permet de connaître les inclinaisons d’un appareil en mouvement.

Schéma du montage

Matériel nécessaire

- Carte Arduino
- Un gyroscope
- 4 fils mâle/femelle

Montage

• Connecter les bornes GND et VCC respectivement aux bornes GND et +5V de la carte Arduino
• Connecter la borne SCL du gyroscope à la borne analogique numéro A4
• Connecter la borne SCA du gyroscope à la borne analogique numéro A5

Ici, les bornes SCL et SDA correspondent aux axes x et y du gyroscope.

REMARQUE : On peut utiliser des LEDs sur une plaquette d’essai comme cela a été fait pour le Joystick afin de pouvoir voir quels sont les effets du gyroscope sur les LEDs.